预计2028年发售的《巫师4》开启新三部曲,完结预计在2034年前
CD PROJEKT RED(简称CDPR)在8月25日宣布了一个令人振奋却又让玩家略感焦虑的消息:《巫师4》的目标发售时间为2028年。这一时间安排较之前传言的“2027年以后”更为延后,坦白说,看到这个日期,我的第一反应是——没关系,毕竟已经等了许多年,不至于在乎这短短的时间。不过,更值得关注的是,若《巫师4》真能如期在2028年上线,依据CDPR之前透露的“新三部曲将在《巫师4》发布后六年内推出”这一计划,整个新三部曲有望在2034年前全部推出。算一算,从第一部《巫师》发售至今,这个系列确实陪伴了不少玩家经历了从求学到工作的旅程。
关于《巫师4》,简单回顾一下背景。该系列是基于波兰作家安德烈·萨普科夫斯基的小说改编而成,由CDPR精心制作,属于成人向的动作角色扮演游戏。前三部正传围绕猎魔人杰洛特的冒险故事展开,展现了一个黑暗且富有深度的奇幻世界,这是该系列一贯的风格特征。而在2024年12月正式揭晓的《巫师4》,作为新三部曲的首部作品,主角由杰洛特转为希里。这一主角更换引发了玩家圈内的热烈讨论,人们对希里的故事充满期待,同时也对失去杰洛特的风格表示担忧。此外,从《巫师4》开始,CDPR决定将游戏引擎由自家研发的REDengine更换为Unreal Engine 5,这意味着技术上的一次重大升级。
对于发售日期,官方明确表示“2028年为目标”,同时强调这是他们迄今为止规模最大、最具雄心的作品。这意味着,开发团队希望能够在时间上充裕的前提下,呈现出更高品质的游戏。考虑到CDPR在发行《赛博朋克2077》时的失败教训,他们此次决定投入更多时间进行打磨,能够理解。不过有必要提醒的是,"目标2028年"并不等同于"一定2028年"。大型游戏开发的延期情况屡见不鲜,尤其是CDPR这样的研发团队。因此,我们可以将这个时间视为一个参考点,而不是绝对的承诺。
另一个消息可能令部分玩家感到失望:即将在2026年举行的gamescom展会上,《巫师4》不会展出。据悉,在北京时间8月26日凌晨3点的“gamescom Opening Night Live 2026”直播上,也很可能不会有《巫师4》的新画面发布。但别急于关闭页面,在同场活动中,CDPR明确表示会公布《巫师3:狂猎》扩展包“追忆的调子”的后续信息。该扩展包预计在2027年上线,距离《巫师3》原版发布已过去十多年,算得上是“有生之年”系列的真正典范。届时,关于扩展包的具体内容和推出日期应该会有更明确的消息,老玩家们可以期待一下。
总体来说,官方提供的信息包括:《巫师4》预计在2028年发售,新三部曲或将在2034年前完结,gamescom展会上不会有《巫师4》新动态,但会有《巫师3》新DLC的消息。至于2028年是否能如约玩到游戏,我们无法给出保证,但可以看出CDPR这次的态度要比之前更加稳健。毕竟,大家已经等了如此之久,完全可以再稍微耐心等等,对吧?
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